PART Ⅰ. Gateway
1-1. User Interface.
1. NX 시작 파일 생성
1
바탕화면 실행 Icon ( 실제 실행 파일 : ugraf.exe).
New : 새로운 파일 생성.
Templates : 파일을 생성할 이용할 NX 어플리케이션(Application) 이용할 환경 설정 선택.
Units : 사용할 단위로 mm 또는 Inch 제공.
Name & Folder : 생성할 파일 위치 이름 설정 ( NX10부터 다양한 Local Languages 지원되는 관계로 파일과 폴더 명으로 한글 이용 가능).
( Top Boarder Bar > Menu > File > New )
3
4
5
2
PART Ⅰ. Gateway
1-2. User Interface.
( Top Boarder Bar > Menu > File > New )
참조
NX 버전 확인 방법과 출시 내역.
NX8.5 : 2012 10
NX9 : 2013 10
NX10 : 2014 12
NX11 : 2016 9
NX12 : 2017 6
NX1847 Series : 2019 1 (NX Continuous Release Started)
NX1872 Series : 2019 6
NX1899 Series : 2019 12
NX1926 Series : 2020 6
NX1953 Series : 2020 12
NX1980 Series : 2021 6
NX2007 Series : 2021 12
NX2206 Series : 2022 6
NX2212 Series : 2022 12
[ Release Information 2022 12 기준]
[ Release History ]
NX11 : 11.0.1, 11.0.2
NX12 : 12.0.1, 12.0.2
NX1847 Series : 1851, 1855, 1859, 1863, 1867
NX1872 Series : 1876, 1880, 1884, 1888, 1892
NX1899 Series : 1903, 1904, 1907, 1911, 1915, 1919
NX1926 Series : 1930, 1934, 1938, 1942, 1946
NX1953 Series : 1957, 1957, 1961, 1965, 1969, 1973
NX1980 Series : 1984, 1988, 1992, 1996, 2000
NX2007 Series : 2008, 2011, 2015, 2019, 2023, 2027
NX2206 Series : 2206.8080
NX2212 Series : …
PART Ⅰ. Gateway
1-3. User Interface.
2. Open
Open : 생성된 파일을 있음. (상위 Version 작성된 파일은 하위 Version에서 없음).
파일 형식 : NX 기본 파일(*.prt)외에 IGES(*.igs), STEP Files(*.stp), DXF Files(*.dxf), DWG(*.dwg)…등을 있음.
History : 최근에 작업한 파일 목록이 제공되면, 필요한 경우, 항목을 더블 클릭 또는 Graphic Window 끌기를 하여 파일을 있음.
Work Part Location : 작업 중인 파트(Work Part) 놓인 폴더로 탐색 위치가 자동으로 변경됨.
( Top Boarder Bar > Menu > File > Open )
2
3
1
4
PART Ⅰ. Gateway
1-4. User Interface.
3. Save
Save : 작업 중인 파트 파일(Part File) 포함된 컴포넌트(Component) 대한 컴포넌트 파트 파일(Component Part File) 같이 저장.
Save Work Part Only : 작업 중으로 지정된 작업 파트(Work Part) 저장, 포함된 컴포넌트(Component) 대한 컴포넌트 파트 파일(Component Part File)
저장하지 않음.
Save As : 현재 작업 중인 파트 파일(Part File) 다른 이름으로 저장.
Save All : 현재 열린 모든 파트 파일(Part File) 저장.
Save Bookmark : 어셈블리(Assembly) 관련하여 현재 세션(Session) 정보(로드 유무, 숨김과 보임, 어셈블리 탐색기의 확장/축소 상태, 로드 옵션 정보…등)
저장하여 다음 어셈블리(Assembly) , 동일한 상태로 있음.
( Top Boarder Bar > Menu > File > Save … )
PART Ⅰ. Gateway
1-5. User Interface.
4. Close
Selected parts : 제공되는 목록에서 선택한 항목의 파일만 닫음.
All Parts : 열린 모든 파일을 닫음.
Save and Close : 현재 작업 중인 파일을 저장하고 닫음.
Save As and Close : 현재 작업 중인 파일을 다른 이름으로 저장하고 닫음.
Save All and Close : 열린 모든 파일을 저장하고 닫음.
Save All and Exit : 열린 모든 파일을 저장하고 NX 종료함.
Close and Reopen Selected Parts : 제공되는 수정된 파트 파일(Part File) 목록에서 선택한 파트 파일(Part File) 수정 상태로 다시 열기(Open).
Close and Reopen All Modified Parts : 현재 수정된 파트 파일(Part File) 전체를 수정 상태로 다시 열기(Open).
( Top Boarder Bar > Menu > File > Close … )
PART Ⅰ. Gateway
1-6. User Interface.
5. 화면구성
1) Title Bar : 사용 중인 어플리케이션(Application) 표시됨.
2) Quick Access Toolbar : Save Undo처럼 일반적으로 많이 사용되는
일반적인 명령을 포함.
3) Top Border Bar : 사용자가 명령을 고정하여 사용할 있는 위쪽 영역으로
메뉴, 선택 그룹, 그룹 유틸리티 그룹 명령이 기본적
으로 놓임.
4) Left Border Bar : 사용자가 명령을 고정하여 사용할 있는 왼쪽 영역.
5) Right Border Bar : 사용자가 명령을 고정하여 사용할 있는 오른쪽 영역.
6) Bottom Border Bar : 사용자가 명령을 고정하여 사용할 있는 아래쪽 영역.
2
1
경계 영역(Border Bar) 명령 추가
3
4
5
6
켜기(On) / 크기(Off)
경계 영역(Border Bar) 켜기/끄기
PART Ⅰ. Gateway
1-7. User Interface.
7) NX Ribbon bar : 응용 프로그램의 명령이 탭과 그룹으로 표시됨.
7
7-1) Tap : 명령을 응용 프로그램의 관련 기능 그룹으로 구성.
7-2) Group : 탭에서 명령을 기능별 묶음으로 표시.
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7-2
7-3
7-3) Command Finder : 입력한 문구의 명령을 찾음.
7-4
7-5
7-6
7-7
7-8
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7-4) Ribbon Options : 현재 탭에 포함된 그룹 표시 유무 설정.
7-5) Group Options : 그룹에 포함된 명령 표시 유무 설정.
7-6) Full Screen : 그래픽 윈도우(Graphic Window) 최대화.
7-7) Minimize Ribbon : 리본 (Ribbon bar) 영역 최소화.
7-8) Help : 도움말 목록 표시.
7-9) Automatic Updates : NX 설치의 상태 소프트웨어에 대한 업데이트의 가용성
표시.
PART Ⅰ. Gateway
1-8. User Interface.
8) Tap Region : 복수의 파일을 열게 되면 각각 구분된 윈도우 영역에서 열리고
생성된 윈도우는 파트 파일(Part File) 이름으로 영역에
탭으로 표시됨.
8
탭을 영역에서 분리하여 개별 윈도우로 표시할 있음.
끌기(Drag)
팝업 메뉴(Popup Menu)
PART Ⅰ. Gateway
1-9. User Interface.
8
메인 프레임 윈도우에 복수의 탭을 병렬로 정렬할 있음.
PART Ⅰ. Gateway
1-10. User Interface.
9) Cue Line : 명령 사용 사용할 진행 중인 항목과 관련하여 사용자가
진행해야 되는 내용이 표시됨.
10) Status Line : 선택 또는 명령 사용에 따른 현재 상태에 대한 정보가 표시됨.
11) Resource Bar : 탐색기(Navigator) 역할(Roles)…등 정보 표시 선택
영역이 (Tap) 단위로 제공.
11
9
10
열린(Open) 상태로 고정
열림(Open)
닫힘(Close)
PART Ⅰ. Gateway
1-11. User Interface.
10-1) 어셈블리 탐색기(Assembly Navigator) : 어셈블리 구조, 컴포넌트 특성 구성원 컴포넌트 간의 구속조건을 계층 트리로 표시.
10-2) 구속조건 탐색기(Constraint Navigator) : 어셈블리 탐색기(Assembly Navigator) 보완하는 탐색기로 구속조건에 대한 정보 제공.
10-3) 파트 탐색기(Part Navigator) : 특징형상(Feature), 개체(Object), 매개변수(Parameter), 참조 세트(Reference Set)…등 사용 중인
파트(Part) 다양한 내용이 자세한 그래픽 트리로 표시.
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10-4) 재사용 라이브러리(Reuse Library) : 재사용 가능한 개체를 계층 트리 구조로 표시.
10-5) HD3D 도구(HD3D Tools) : 3D 모델에서 정보를 표시하고 정보와 직접 상호 작용할 있는 HD3D 도구에 대한 액세스를 제공.
10-6) 브라우저(Web Brower) : 소프트웨어 내에서 인터넷에 대한 액세스를 제공.
10-7) 히스토리(History) : 최근에 사용한 파트(Part) 목록 제공, 항목을 클릭하여 파트 파일(Part File) 있음.
10-8) 역할(Roles) : 사용자마다 사용하는 명령이 다른 관계로 사용자에 맞게 도구 명령 배열을 저장 적용.
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PART Ⅰ. Gateway
1-12. User Interface.
6. 마우스 버튼 키보드 조합
마우스 버튼 또는 마우스 버튼과 키보드 조합을 사용하여 NX에서 여러 기능을 수행할 있음.
수행할 기능
마우스 버튼과
키보드
참조
명령(Icon) 또는 대화상자(Dialog Box) 옵션 선택
화면에서 개체 또는 파트 네비게이터에서 항목 선택
인지되는 개체에 대한 기본 동작 시작
명령 수행을 하기 위한 필수 조건이 충족된 경우에는
확인(Ok) 버튼이 실행되고, 필수 조건이 충족되지 않은
경우에는 필수 조건 항목을 순환.
PART Ⅰ. Gateway
1-13. User Interface.
수행할 기능
마우스 버튼과
키보드
참조
대화상자(Dialog Box) 닫기
인지되는 개체에 적용할 있는 메뉴 표시
팝업 메뉴 표시
Alt
닫기(Close) 또는 취소(Cancel) 기능과 동일.
화면상에서 개체가 없는 곳에 마우스 커서를 두고 오른쪽 버튼을 클릭하거나, Ctrl 키를
누른 상태에서 화면상 아무 곳이나 마우스 커서를 두고 마우스 오른쪽 버튼 클릭
PART Ⅰ. Gateway
1-14. User Interface.
7. 화면표시 동적 전환
(1) 확대/축소
마우스 왼쪽 버튼과 중간 버튼을 동시에 누르고 마우스를 , 하로 움직임.
Ctrl + 마우스 중간 버튼을 누르고 마우스를 , 하로 움직임.
휠이 있는 마우스는 회전으로 화면 화대, 축소를 있음.
Ctrl
1. 축소, 확대에 대한 마우스 , 휠의 방향을 반대로 변경하기
File > Utilities > Customer Defaults > Gateway > View operation.
마우스 중간 버튼과 오른쪽 버튼을 동시에 누르고 마우스를 이동.
Shift + 마우스 중간 버튼을 누르고 마우스를 이동.
(2) 이동
Shift
마우스 중간 버튼을 누르고 마우스를 이동.
마우스 중간 버튼을 회전 중심이 나타날 때까지 누르고 있으면 임시 회전 중심이 설정.
(3) 회전
회전 중심
참조
2. F1(Pan), F2(Zoom In/Out), F3(Rotate), F4(View Snap) 사용하기
환경변수 이름: UGII_FKEY_DYNAMICS, 환경변수 : 1 설정.
PART Ⅰ. Gateway
1-15. User Interface.
8. 단축키((Shortcut Keys) 확인 설정
(1) 단축키(Shortcut Keys) 확인.
: Top Boarder Bar > Menu > Information > Custom Menu Bar > Shortcut Keys
(2) 단축키(Shortcut Keys) 설정.
Step 1 : Customize(Ctrl + 1) 대화상자에서 “Keyboard” 클릭.
Step 2 : 단축키 지정 또는 변경할 명령 선택.
Step 3 : 키보드에서 원하는 단축키 누름.
PART Ⅰ. Gateway
1-16. User Interface.
9. 방사형 단축키(Radial Shortcuts).
(1) 그래픽 윈도우의 배경에 마우스 오른쪽 버튼(MB3) 클릭한 다음 누르고 있으면 명령이 포함된 방사형 단축 명령이 제공됨.
(2) 개체에 마우스 커서를 두고 마우스 오른쪽 버튼(MB3) 클릭한 다음 누르고 있으면 개체에 적용할 있는 명령이 포함된 방사형 단축 명령이 제공됨.
10. 방사형 도구 모음(Radial Toolbar).
(1) Shift+Ctrl 누른 상태로 마우스 버튼을 클릭하면 방사형 도구 모음이 제공되며, MB1, MB2, MB3 맞춰 각각 다른 3가지의 방사형 도구 모음이 표시됨.
참조
[ 방사형 단축 명령(Radial Shortcuts) 방사형 도구 모음(Radial Toolbar) 명령을 추가 또는 제거 ]
Top Boarder Bar > Menu > Tools > Customize > Shortcuts
명령을 끌기(Drag)하여 추가 또는 제거
Ctrl
Shift
PART Ⅰ. Gateway
1-17. User Interface.
11. 단축키 도구 모음(Shortcut Toolbar)
(1) 개체를 선택하는 경우 단축 도구 모음에 선택한 개체 유형에 적용할 있는 명령이 표시됨.
(2) 마우스 왼쪽 버튼(MB1)으로 클릭한 경우에는 단축 도구 모음만 표시되고, 마우스 오른쪽 버튼(MB3) 클릭한 경우에는 단축 도구 모음과 단축 메뉴 표시됨.
단축 도구 모음(Shortcut Toolbar)
참조
[ (View) 단축 도구 모음 사용 ]
그래픽 윈도우의 배경 클릭(MB1).
Ctrl
참조
[ 도구 모음(Shortcut Toolbar 표시 유무 설정 ]
Top Boarder Bar > Menu > Tools > Customize > Shortcuts
Ctrl 키를 누른 상태로 개체를 클릭(MB1).
단축 메뉴(Shortcut Menu)
PART Ⅰ. Gateway
1-18. User Interface.
12. 장면 도구 모음(Scene Toolbar)
(1) 특정 상황(, 곡선, , 바디 선택 또는 스케치 이용)에서 그래픽 윈도우에 표시되는 동적 도구 모음.
PART Ⅰ. Gateway
1-19. User Interface.
13. 대화상자(Dialog Box)
(1) NX 대부분에 명령을 사용할 그룹 단위로 옵션이 표시되는 대화상자(Dialog Box) 제공됨.
1) Less / More : 그룹 단위로 제공되는 옵션을 최소 또는 전체로 표시할지 설정.
2) Show / Hide Collapsed Groups : 닫힌 그룹을 일괄로 숨기거나 보이게 .
Less
3) 제목표시줄 : 사용되는 명령이 표시되며, 클릭하여 대화상자(Dialog Box) 숨기거나 보이게 있음.
4) 재설정 : 대화상자(Dialog Box) 또는 대화상자(Dialog Box) 그룹 숨김 각각 옵션에서 입력한 값을 초기화.
5) 그룹 : 각각의 옵션이 그룹 단위로 제공.
6) 적게/많게 버튼 : 그룹 단위로 클릭하여 접거나 펼칠 있음.
7) 비주얼 : 사용자에게 선택 프로세스를 안내하기 위하여 선택한 항목 강조 표시 필수 항목 지정 유무를 심볼로 표시.
More
현재 선택 옵션 강조 표시
필수 항목 선택 안됨 표시.
필수 항목 선택됨 표시.
1
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6
7
PART Ⅰ. Gateway
1-20. User Interface.
14. 좌표계
절대좌표 ( Absolute Coordinate )
(1) 직교 좌표(Rectangular coordinate)
평면좌표
공간좌표
: 모델 공간에서 변경할 없은 기준 점과 기준 방향으로 이루어진 좌표계로 화면 왼쪽 하단에 표시된 삼각축(View Triad)에서 X, Y, Z 방향을 확인할 있음.
View Triad
삼각축의 하나에 마우스 커서를 두고 MB2 버튼을 누르고 이동하면 축을 기준으로 화면이 회전됨.
삼각축의 면을 선택하면 면에 수직으로 방향이 설정됨.
(Axis) 이용한 회전 (Face) 이용한 화면 정렬
: 평면이나 공간상의 점의 위치를 서로 직교하는 직선 축을 이용하여 나타내는 좌표로 직선 좌표 또는 데카르트 좌표(Cartesian coordinate)라고 .
PART Ⅰ. Gateway
1-21. User Interface.
참조
[ 삼각축(View Triad) 표시 유무와 위치 설정 ]
Top Boarder Bar > Menu > Preferences > Visualization … > View > Decorations
상대좌표 ( Relative coordinate )
: 모델 공간에서 특정 원점과 방향을 기준으로 이루어진 좌표계로 WCS (Work Coordinate System) 이용하여 사용자가 원하는 위치 방향으로 작업 좌표계를
설정할 있음.
WCS
PART Ⅰ. Gateway
1-22. User Interface.
(2) 좌표(Polar coordinate)
: 평면 위의 위치를 각도와 거리를 이용하여 나타내는 2차원 좌표.
(3) 원통 좌표(Cylindrical coordinate)
: 3차원 공간을 나타내기 위해 평면 좌표에 평면에서부터의 높이를 더해 이루어진 좌표.
(4) 구면 좌표(Spherical coordinate)
: 3차원 공간을 나타내기 위해, 원점에서의 거리, 양의 방향의 z축과 이루는 각도, z축을 축으로 양의 방향의 x축과 이루는 각을 이용하여 함께 나타내어 이루어지는 좌표.
원통 좌표(Cylindrical Coordinate) 구면 좌표(Spherical Coordinate)
PART Ⅰ. Gateway
1) Display WCS : 그래픽 윈도우(Graphic Window)에서 WCS 표시 유무 설정. (단축키 : W).
1-23. User Interface.
16. WCS
(1) 기능 : 이동 가능한 좌표계로 90 상으로 놓이는 (XC, YC, ZC) 축이 교차하는 점이 원점으로 이루어진 작업 좌표계(Work Coordinate System) 사용자가
특정 위치 방향으로 정렬 해당 위치와 방향을 기준을 개체 생성 측정을 있음.
2) WCS Origin : 구성자(Point Constructor) 이용하여 WCS 위치 설정.
3) Rotate WCS : (XC, YC, ZC) 하나를 기준으로 현재 WCS 회전.
4) Orient WCS : 좌표계 구성자(CSYS Constructor) 이용하여 WCS 위치
방향 설정.
5) Change WCS XC-direction : 구성자(Point Constructor) 이용하여
지정한 점으로 XC 축을 ZC 기준으로 회전.
( Top Boarder Bar > Menu > Format > WCS > … )
PART Ⅰ. Gateway
6) Change WCS YC-direction : 구성자(Point Constructor) 이용하여 지정한 점으로 YC 축을 ZC 기준으로 회전.
1-24. User Interface.
7) Set WCS to Absolute : WCS 절대 좌표계의 방향과 위치로 이동.
8) WCS Dynamic : 제공되는 핸들(Handle) 이용하여 WCS 위치 방향을 동적으로 설정.
원점 이동
방향 이동
회전 이동
(Axis) 선택.
제공되는 벡터 구성자(Vector Constructor) 이용하여 설정한 벡터(Vector) 방향으로 선택한 WCS 축을 정렬.
( Top Boarder Bar > Menu > Format > WCS > … )
PART Ⅰ. Gateway
1-25. User Interface.
15. Application 변경
(1) 사용 가능한 라이센스만 있다면 Application 변경하여 설계(CAD), 가공(CAM), 해석(CAE)…등 다양한 작업을 NX에서 있음.
(2) NX10450 ( Solid Edge CAM Pro Foundation ) 라이선스를 사용하는 경우 Gateway Manufacturing Application 이용할 있음.
(3) Application 종류
Gateway : 다른 Application 바탕이 되는 모듈로 파일 열기, 저장 그리고 생성된 개체 화면 표시 측정…등을 있음.
Modeling : 개체를 구현할 있는 모듈로 제품 디자인에 필요한 기능 제공.
Drafting : 2D 도면 생성 모듈로 도면에 필요한 치수, 기호, 문자가 제공되고, 특정 방향에서 보여지는 3D 형상을 평면상에 나타낼 있음.
Manufacturing : CAM 가공 모듈로 다양한 가공법에 대한 가공 정보를 생성.
Mold : 사출 금형 설계 모듈.
Progressive Die : 프레스 금형 설계 모듈.
Pre/Post : 유한 요소를 이용한 구조, , 유동…등의 해석 모듈.
Motion : 구동 해석 모듈.
PART Ⅰ. Gateway
1-26. User Interface.
(4) 2D Sheet 3D Model 전환 방법
NX10450 ( Solid Edge CAM Pro Foundation ) 라이선스를 사용하는 경우, Drafting Application 이용할 없기 때문에 2D Sheet 보기 위해서는 Part Navigator
등록된 Sheet 활성화하여 화면에 보여지게 하고, Sheet 표시된 상태에서 3D Model 화면에 보여지게 하려면 Manufacturing Application으로 전환하면 .
* 파일에 담겨있는 3D 2D 데이터를 동시에 화면에 나타낼 수는 없음.
화면상에 표시된 데이터를 2D에서 3D 변경하기
Application > Manufacturing 적용.
화면상에 표시된 데이터를 3D에서 2D 변경하기
Part Navigator > Drawing > Sheet 더블 클릭.
PART Ⅰ. Gateway
2-1. Viewing Objects.
1. Rendering Style
(1) 기능 : 재료, 질감, 음영처리, 모서리 지오메트리 등을 기반으로 파트의 렌더링을 변경.
( Top Border Bar > View Group > (currently hidden) )
1) Shaded with Edges : 부드러운 음영과 조명으로 면을 렌더링하고 면의 모서리 표시.
2) Shaded : 부드러운 음영과 조명으로 면을 렌더링하고 면의 모서리 표시하지 않음.
3) Wireframe with Dim Edges : 모서리와 윤곽선으로 면을 표시하고 숨겨진 모서리는 희미하게 표시.
4) Wireframe with Hidden Edges : 모서리와 윤곽선으로 면을 표시하고 숨겨진 모서리는 표시하지 않음.
5) Static Wireframe : 모서리와 윤곽선으로 면을 표시하고 숨겨진 모서리는 보이는 모서리와 동일하게 표시.
6) Studio : 기본 재료, 질감 조명에 따라 면이 사실적으로 렌더링.
7) Face Analysis : 해석 데이터를 사용할 있는 면만 렌더링.
8) Partially Shaded : 지정한 면만 음영과 조명으로 렌더링하고 나머지 면은 모서리와 윤곽선으로 표시.
Shaded with Edges
Face Analysis
Hidden EdgesDim Edges
Static Wireframe
Studio
Shaded
PART Ⅰ. Gateway
2-2. Viewing Objects.
2. Zoom Operation
(1) Zoom : 마우스 커서(Mouse Cursor) 끌기(Drag) 이용하여 정의한 영역을 확대.
( 단축키 : F6 )
(2) Zoom View : 제공되는 확대/축소 대화상자(Zoom View Dialog Box) 이용하여 수치적으로 보기 배율 조정. 단축키( Ctrl + Shift + Z ).
1) Scale : 개체 표시 배율 입력.
2) Half Scale : 개체 표시 배율을 현재의 절반으로 변경.
3) Double Scale : 개체 표시 배율을 현재의 두배로 변경.
4) Reduce 10% : 개체 표시 배율을 현재 배율에 10% 줄임.
5) Increase 10% : 개체 표시 배율을 현재 배율에 10% 감소
PART Ⅰ. Gateway
2-3. Viewing Objects.
3. Fit
(1) Fit : 뷰의 모든 개체가 화면에 표시되도록 뷰의 중심 배율을 조정.
(2) Fit View to Selection : 현재 선택한 개체가 화면에 맞게 표시되도록 뷰의 중심 배율을 조정.
( Top Boarder Bar > View Group > View Fit Drop-down > Fit View to Selection (currently hidden) )
( Top Boarder Bar > View Group > Fit (currently hidden) )
* 그래픽 윈도우(Graphic Window)에서 공간을 클릭하면 맞춤(Fit) 적용됨.
PART Ⅰ. Gateway
2-4. Viewing Objects.
4. Refresh
(1) 기능 : 화면상에 임시로 보여지는 표시를 제거함 ( 단축키 : F5 ).
( Top Boarder Bar > Menu > View > Operation > Refresh )
참조
* 화면 표시는 다음 항목 순으로 계산이 진행됨. 모델 NX Parasolid 그래픽 커널 컴퓨터 그래픽 카드 디스플레이 화면
Refresh’ 그래픽 카드에서 디스플레이 화면을 업데이트함.
Regenerate Work’ 모델에서 그래픽을 완전히 재생성.
임시 개체 제거 모델을 보여주는 파셋(Facet) “Facet Settings” 값에 맞춰 재생성.
Top Boarder Bar > Menu > View > Operation > Regenerate Work.
Update Display’ Parasolid 그래픽 커널에서 디스플레이 화면을 업데이트함.
임시 개체 제거 화면에 보이는 곡면의 실루엣 곡선, 은선 파셋을 업데이트함.
View > Operation 그룹 > Update Display, 또는 MB3-Popup Menu > Update Display
PART Ⅰ. Gateway
2-5. Viewing Objects.
5. View Orientation
(1) 기능 : 표준 직교 하나에 맞춰 현재 뷰를 배치.
(Top Boarder Bar > View Group > Orient View Drop-down > … (currently hidden )
참조
* 직교 (View) 평행하지 않는 (Face) 정면으로 정렬하려면
(Face) 선택 F8(View Snap) 누름.
View Group
PART Ⅰ. Gateway
2-6. Viewing Objects.
6. View Section.
(1) 기능 : 실제 개체 절단없이 정의된 평면을 기준으로 개체의 단면을 표시.
제공되는 핸들(Handle) 이용하여 기준 단면을 이동하거나, 회전시킬 있으며 생성된 단면 (Section) 어셈블리 탐색기(Assembly Navigator) 나열됨.
( Top Boarder Bar > Menu > View> Section > … )
(2) 단면 편집 대화상자(Edit Section Dialog Box)
On/Off
기준 평면 지정
Two Parallel Planes Box
핸들 또는 스크롤 바를 이용하여 평면 위치 변경.
One Plane
PART Ⅰ. Gateway
2-7. Viewing Objects.
단면 (Section View) 위치에 Datum Plane 생성.
Section Slice
솔리드 바디(Solid Body) 대해서 단면 처리 유무 설정
교차 곡선 표시 유무 설정
생성된 단면 (Section View) Assembly Navigator 등록됨.
( Top Boarder Bar > Menu > View> Section > … )
(2) 단면 편집 대화상자(Edit Section Dialog Box)
PART Ⅰ. Gateway
2-8. Viewing Objects.
7. Edit Object Display
( Top Boarder Bar > Menu > Edit > Edit Object Display )
(1) 기능 : 개체의 레이어, 색상, 폰트, , 눈금 개수, 반투명도, 음영처리 해석 표시 상태 개체 표시와 관련한 정보 수정. (단축키 : Ctrl + J).
(2) 개체 (Color) 변경 )
1) 제공되는 Class Selection 이용하여 개체 선택.
2) 선택이 완료되었으면 ‘Ok’ 클릭.
3) 'Color’ 항목 클릭.
4) 제공되는 색상 대화상자(Color Dialog Box)에서 변경할 선택.
5) 색상 대화상자(Color Dialog Box)에서 OK’ 클릭.
6) 개체 화면표시 대화상자(Edit Object Display Dialog Box)에서
‘Ok’ 클릭.
1
2
3
4
5
6
결과
(3) 개체 화면표시 대화상자(Edit Object Display Dialog Box)
1
1) Layer : 선택한 개체를 배치할 레이어를 1부터 256까지 가능.
0으로 지정하면 선택한 개체 수와 개체가 있는 레이어 수에 관계 없이 "변경 사항 없음" 의미.
2) Color : 선택한 개체의 색상을 변경.
색상(Color) 클릭하면, 색상 대화상자(Color Dialog Box) 제공되고 변경할 색상(Color) 선택할 있음.
2
PART Ⅰ. Gateway
5-9. Viewing Objects.
( Top Boarder Bar > Menu > Edit > Edit Object Display )
(3) 개체 화면표시 대화상자(Edit Object Display Dialog Box)
3) Line Style : 실선, 파선, 가상선 같은 곡선의 폰트 선택.
4) Width : 곡선을 표시하는데 사용되는 굵기 선택.
3
4
5
6
5) 선택한 개체의 반투명도 설정.
6) 선택한 개체에 대해서 렌더링 스타일(Rendering Style)에서 부분 음영(Partially Shaded) 적용하였을 음영(Shaded)
으로 보이도록 설정.
7
7) U & V : 표시할 Isometric Curve 개수 지정.
8) Apply to All Faces of Selected Body : 바디에 설정된 값을 바디에 포함된 모든 면에 적용.
8
) (Face) 각각 다른 색이 적용된 바디(Body) 선택해서 녹색 적용.
PART Ⅰ. Gateway
3-1. Layer and Visibility.
1. Showing and Hiding.
(1) 기능 : 그래픽 윈도우(Graphic Window) 보여지는 개체에 대해서 보이기(Show) 숨기기(Hide) 명령을 이용하여 개체의 가시성(Visibility) 일시적으로 변경.
( Top Boarder Bar > Menu > Edit > Show and Hide > … )
1) : 선택한 개체를 숨김. ( 단축키 : Ctrl + B ).
2) : 숨겨진 개체 중에 선택한 개체를 보이게 . (단축키 : Ctrl + Shift + K).
3) : 선택한 개체에 대해서 선택 완료 없이 선택과 동시에 개체를 숨김 ( 단축키 : Ctrl + Shift + I ).
4) : 보이는 개체와 숨겨진 개체를 반전함. ( 단축키 : Ctrl + Shift + B ).
5) : 숨겨진 모든 개체를 보이게 . ( 단축키 : Ctrl + Shift + U).
6) : 제공되는 목록을 이용하여 개체 타입 단위로 숨기기( -클릭) 또는 보이기( ‘+’ 클릭) 제어.
* 보이기와 숨기기(Show and Hide) 적용 )
PART Ⅰ. Gateway
3-2. Layer and Visibility.
2. Layer.
(1) 기능 : 파일에 생성되는 다수의 개체에 대해서 가시성 선택 가능성을 구분하고 관리할 있도록 제공되는 관리 도구.
파트 파일(Part File) 하나의 책이라고 하면 레이어(Layer) 개별 페이지에 해당하고 레이어는 숫자로 구분되고 1 ~ 256 레이어(Layer) 제공됨.
( Top Boarder Bar > Menu > Format > … )
파트 파일(Part File)
레이어(Layer) 1 ~ 256
1) : 파트를 설계할 여러 레이어(Layer) 사용할 있지만 번에 하나의 레이어(Layer)에서만 작업할 있고 현재 작업하고 있는 기준 레이어
(Layer) 표시 또는 숫자를 입력하여 작업 레이어(Layer) 변경.
2) : 선택한 개체를 지정한 레이어(Layer) 옮김.
Step 2. 개체가 놓일 레이어(Layer) 입력.
Step 1. 레이어(Layer) 변경할 개체 선택.
PART Ⅰ. Gateway
3-3. Layer and Visibility.
( Top Boarder Bar > Menu > Format > … )
3) : 레이어에 개체를 배치하고 파트에서 모든 뷰의 레이어에 대한 가시성 선택 가능성을 설정. ( 단축키 : Ctrl + L ) .
1
Find Layer From Object : 화면상에 개체를 선택하면 개체가 놓인 레이어(Layer) 목록에서 강조 표시함.
Work : 현재 사용하고 있는 작업 레이어(Work Layer) 표시 또는 원하는 레이어(Layer) 번호를 입력하여 작업 레이어
(Work Layer) 변경.
Add Category : 선택한 레이어(Layer) 대해서 묶음(Category) 정의.
생성된 묶음(Category) “Category Display” 켜면 확인할 있으며, 이름 변경 가능.
Category Display : 목록을 묶음(Category) 단위로 표시.
2
3
4
PART Ⅰ. Gateway
3-4. Layer and Visibility.
Show : 목록에 표시되는 레이어(Layer) 대해서 상태에 따른 필터(Filter) 설정.
All Layers : 1 ~ 256 레이어(Layer) 전체를 목록에 표시.
Layer With Objects : 개체가 놓여 있는 레이어(Layer) 목록에 표시.
All Selectable Layers : 선택 가능한 상태의 레이어(Layer) 목록에 표시.
All Visible Layers : 보여지는 상태의 레이어(Layer) 목록에 표시.
Layer Control : 선택한 레이어(Layer) 상태 제어.
Make Selectable : 선택한 Layer 보이게 하고 선택할 있게 변경.
Make Work Layer : 선택한 Layer Work Layer 변경
Make Visible Only : 선택한 Layer 보이게 하고 선택은 되지 않게 변경.
Make Invisible : 선택한 Layer 보이지 않게 .
Selectable
Invisible
Visible Only
* Check Box 이용하여 상태를 변경할 있음.
( Top Boarder Bar > Menu > Format > … )
5
6
Layer With Objects
All Layers
PART Ⅰ. Gateway
4-1. Selection.
1. QuickPick.
(1) 기능 : QuickPick 커서(Cursor) 반경 내에 인지되는 개체가 복수일 , 인지되는 개체 목록을 이용하여 개체를 명확하게 선택 가능하도록 제공되는 기능.
선택할 개체 위에 마우스 커서를 두고 시간 지연이 되면 마우스 커서 모양이 변경되고 마우스 커서(Cursor) 모양이 변경된 상태에서 클릭을 하면 Quickpick
대화상자(Dialog Box) 제공됨.
(2) Quickpick 다이얼로그(Dialog) 빠르게 나타내기.
1) MB3-Shortcut Menu > Select from List…
2) 지연 시간 조절.
(Top Boarder Bar > Menu > Preferences > Selection > QuickPick > Delay 조절).
MB3-단축 메뉴(Shortcut Menu) Selection Preferences
참조
QuickPick 창에서 선택 항목 외에 반투명으로 보이도록
“Show as See-Thru” 옵션
PART Ⅰ. Gateway
4-2. Selection.
2. Multi-Select Gesture
(1) 기능 : 마우스(Mouse) 끌기(Drag) 이용하여 생성된 영역을 기준으로 다수의 개체를 선택할 있음.
( Selection Tap > Preference Group > Multi-Select Gesture Drop-down )
1) Rectangle : 마우스(Mouse) 끌기(Drag) 사각 경계를 정의하여 다수의 개체를 선택.
2) Circle : 마우스(Mouse) 끌기(Drag) 경계를 정의하여 다수의 개체를 선택.
3) Lasso : 마우스(Mouse) 끌기(Drag) 올가미 경계를 정의하여 다수의 개체를 선택.
(2) 다중 선택의 선택 규칙 : 마우스(Mouse) 끌기(Drag) 설정된 경계를 기준으로 내부(Inside), 외부(Outside) 또는 교차(Cross) 영역 개체를 선택할 있음.
Inside
Outside
Cross
PART Ⅰ. Gateway
4-3. Selection.
3. 3D Box Selection
(1) 기능 : 정의된 3차원 사각 기둥의 경계를 기준으로 다수의 개체를 선택.
(2) 3D 상자 선택 대화상자(3D Box Selection Dialog Box)
1) Initial Box Size : 화면에서 그래픽 윈도우에서 개체를 선택하여 3D 상자의 초기 크기를 정의.
2) Select Object : 상자 선택 규칙(Box-Select Rule) 맞춰 개체가 자동 선택되고, 사용자가 개별 선택으로 개체를 선택
추가하거나 선택 해지를 있음.
3) Box-Select Rule : 3D 상자를 기준으로 규칙을 내부(Inside) 또는 내부 교차(Inside/Cross) 중에 선택.
4) Invert Selection : 선택 규칙을 반전하여 개체를 선택.
1
2
3
2
1
4
5) Show Candidates in Select Color : 선택된 개체 강조 표시.
6) Show Box Manipulator : 3D 상자의 위치 방향을 제어할 있는 좌표계 도구 표시.
3D Box 크기를 변경할 있음
( Selection Tap > Action Group > Box )
5
6
PART Ⅰ. Gateway
4-4. Selection.
4. Deselect All
(1) 기능 : 모든 선택 항목에 대해서 선택 취소를 수행.
( Top Boarder Bar > Menu > Edit > Selection > Deselect All )
(2) 전체 선택 취소에 대한 다른 방법.
1) 키보드 'ESC’ 키 클릭.
2) 그래픽 윈도우의 배경을 클릭.
(3) 단일 개체 선택 취소 : ‘Shift’ 키를 누른 상태에서 개체를 클릭. (4) 개체 그룹 선택 취소 : ‘Shift’ 키를 누른 상태에서 마우스(Mouse) 끌기(Drag).
개체가 없는 화면 클릭(Click)
PART Ⅰ. Gateway
4-5. Selection.
5. Type Filter.
(1) 기능 : 곡선(Curve), 모서리(Edge), (Face), 특징형상(Feature)...... 개체 타입을 지정하여 원하는 종류의 개체만 선택할 있도록 선택을 제한함.
( Selection Tap > Filter Group > Type Filter )
(2) 사용 )
* 그래픽 윈도우(Graphic Window)에서 개체가 선택되지 않는 경우 필터(타입, 색상, 레이어…등) 설정 유무를 확인해야 .
PART Ⅰ. Gateway
4-6. Selection.
6. Selection Scope.
(1) 기능 : 어셈블리 전체(Entire Assembly) 현재 작업 파트(Part) 또는 Sketch에서 활성화된 스케치 안에서만(Within Active Sketch Only)이나 작업 파트 안에서만
(Within Work Part only)처럼 선택 가능한 범위를 지정.
(2) 사용 )
( Selection Tap > Filter Group > Selection Scope )
PART Ⅰ. Gateway
4-7. Selection.
7. Color Filter.
(2) 색상 대화상자(Color Dialog Box)
1) Color : 사용 가능한 전체 (Color)으로 216(Color) 제공됨.
2) Subsets : 제공되는 (Color) 대한 정렬 묶음 제공.
3) Inherit From Object : 화면상에서 선택한 개체의 (Color) 동일한 (Color) 선택됨.
(1) 기능 : 제공되는 216(Color) 중에 원하는 색을 지정하여 동일한 (Color) 개체만 선택 가능하도록 선택을 제한함.
( Selection Tap > Filter Group > More Gallery > Color Filter )
All (By Color) : 전체 색을 글자 순서로 정렬하여 표시.
Favorites : Top Boarder Bar > Menu > Preferences > Color Palette … 에서 자주 사용하는
색으로 설정된 60가지 색이 표시됨.
All (By Index) : 전체 색을 고유 ID 순서로 정렬하여 표시.
참조
팔레트(Palette) 제공되는 (Color) 수정 ( Top Boarder Bar > Menu > Preferences > Color Palette … )
1
2
3
PART Ⅰ. Gateway
4-8. Selection.
9. Top Selection Priority.
(1) 기능 : 마우스 커서를 가져갔을 , 먼저 인지되어 강조 표시 또는 선택되는 개체 유형을 지정함.
QuickPick 대화상자에서 No.1 놓이는 개체의 유형을 지정하는 것으로, 순위의 다른 개체 타입도 선택 가능함.
Shift + F (Feature) Shift + G (Face) Shift + B (Body) Shift + E (Edge)
(2) 적용 ).
8. Reset Filters.
(1) 기능 : 타입(Type), 색(Color)…등 적용된 필터(Filter) 모두 초기화 .
( Selection Tap > Filter Group > Reset Filter )
( Selection Tap > Filter Group > Selection Priority Drop-down )
PART Ⅰ. Gateway
4-9. Selection.
10. Snap Points.
(1) 기능 : 곡선(Curve) 모서리(Edge) 끝점(End Point)이나 중점(Mid Point)처럼 기하학적으로 특정 점을 화면에서 선택할 있도록 제동되는 기능.
장면 도구 모음(Scene Toolbar)
가장 가까운 스냅 (Snap Point) 인지.
스냅 (Snap Point) 이용 유무 설정
켜진 스냅 (Snap Point) 모두 .
PART Ⅰ. Gateway
4-10. Selection.
11. Curve Rule.
(1) 기능 : 명령 사용 중에 곡선(Curve) 또는 모서리(Edge) 선택해야 경우 표시되고, 사용자 의도에 맞게 곡선(Curve)이나 모서리(Edge) 선택에 대한 규칙을 설정.
장면 도구 모음(Scene Toolbar)
1) 곡선 선택 규칙 유형(Curve Rule Type)
단일 곡선(Single Curve) : 개별 곡선(Curve) 또는 모서리(Edge) 개씩 선택.
연결된 곡선(Connected Curves) : 점을 공유하는 끝에서 끝으로 연결된 곡선 또는 모서리의 체인을 선택.
접하는 곡선(Tangent Curves) : 곡선 또는 모서리의 접하는 연속 체인을 선택.
단일 곡선(Single Curve)
연결된 곡선(Connected Curves)
접하는 곡선(Tangent Curves)
특징형상 곡선(Feature Curves) : 선택한 특징형상(Feature) 의해 생성되는 전체 곡선을 선택.
모서리(Face Edges) : 선택한 면의 모서리 모두를 선택. 인접한 복수의 면을 선택한 경우 외부 모서리 전체만 선택됨.
특징형상 곡선(Feature Curves)
모서리(Face Edges)
PART Ⅰ. Gateway
4-11. Selection.
시트 모서리(Sheet Edges) : 시트 바디(Sheet Body) , 외부 경계(Boundary) 해당하는 모서리 전체 선택.
영역 경계 곡선(Region Boundary Curves) : 곡선과 모서리에 의하여 닫힌(Closed) 영역(Region) 선택하여 영역(Region) 경계(Boundary) 해당하는 모서리와
곡선 선택.
그룹의 곡선(Curves in Group) : 선택한 그룹에 포함된 전체 곡선 선택.
곡선 추정(Infer Curves) : 선택한 개체의 유형(Type) 따라서 곡선 규칙(Curve Rule) 추정됨.
시트 모서리(Sheet Edges) 영역 경계 곡선(Region Boundary Curves) 그룹의 곡선(Curves in Group)
2) 곡선 선택 규칙 옵션(Curve Rule Option)
교차에서 정지(Stop at Intersection) : 점이 아니라 교차점에서 선택 중지.
필렛 따르기(Follow Fillet) : 연결된 곡선(Connected Curves) 또는 접하는 곡선(Tangent Curves) 규칙을 이용할 , 필렛 또는 원형 곡선을 우선으로 선택.
PART Ⅰ. Gateway
4-12. Selection.
12. Face Rule.
(1) 기능 : 명령 사용 중에 (Face) 선택해야 경우 활성화되며, 사용자 의도에 맞게 (Face) 선택에 대한 규칙을 설정.
장면 도구 모음(Scene Toolbar)
1) 선택 규칙 유형(Face Rule Type)
단일 (Single Face) : 개별 개씩 선택..
접하는 (Tangent Faces) : 매끄럽게 연결된 모두 선택.
인접 (Adjacent Faces) : 선택된 단일 면에 직접 맞닿은 모든 면을 선택.
특징형상 (Feature Faces) : 선택한 특징형상(Feature) 의해 생성되는 전체 면을 선택.
영역 (Region Faces) : 시드(Seed) 면에 연결되어 있고 경계(Boundary) 면에 의해 제한된 영역을 선택.
단일 (Single Face)
접하는 (Tangent Faces)
인접 (Adjacent Faces)
특징형상 (Feature Faces)
영역 (Region Faces)
시드 (Seed Face)
경계 (Boundary Face)
경계 (Boundary Face)
PART Ⅰ. Gateway
5-1. Info and Analysis.
1. Measure
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Measure )
(1) 기능 : 선택한 개체간의 거리나 각도 또는 호나 원의 직경이나 반경 길이 그리고 지정한 점의 좌표나 바디 부피 무게 선택한 개체에 해당하는 측정 정보 표시.
(2) 측정 대화상자 (Measure Dialog Box)
1) Object to Measure : 측정하기 위한 개체 또는 요소(, 벡터) 설정.
1
1-1) Object : 측정할 개체 선택.
(Face) 선택
모서리(Edge) 선택
바디(Body) 선택
1-2) Point : 스냅 옵션을 사용하여 측정할 점을 선택.
1-1 1-2
PART Ⅰ. Gateway
5-2. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Measure )
(2) 측정 대화상자 (Measure Dialog Box)
1-3
1-3) Vector : 측정 방향 설정이 필요한 경우 사용.
번째 개체(Object2)
번째 개체(Object1)
측정 방향(Vector5)
1-4
1-5
1-6
1-4) Object Set : 하나의 모음으로 측정할 다수 개체 선택.
1-5) Point Set : 하나의 모음으로 측정할 다수 선택.
1-6) CSYS : Euler Angle 측정을 위한 좌표계 설정.
하나의 모음(Set)으로 측정하기 위해 선택한 개의 (Face)
PART Ⅰ. Gateway
5-3. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Measure )
2) Measurement Method : 측정 방법 선택.
2-1) Free : 선택하여 List 등록된 항목 단위로 개체를 분리하여 전체 개체에서 측정 가능한 정보를 표시.
2-4) From Reference Object : 번째 개체를 기준으로 추가로 선택한 개체를 쌍으로 측정된 정보를 표시.
2-2) Pairs of Objects : 선택한 개체 쌍으로 정보 측정. List 상에서 1 2, 3 4….순으로 측정 정보를 표시.
2-3) Chain of Objects : 번째 쌍의 번째 개체가 번째 쌍의 번째 측정 대상으로 연속된 측정 정보를 표시.
2
(2) 측정 대화상자 (Measure Dialog Box)
2-1 2-2
2-3
2-4
Point 1
Point 2
Point 3
Point 4
Point 1
Point 2
Point 3
Point 4
Point 1
Point 2
Point 3
Point 4
PART Ⅰ. Gateway
5-4. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Measure )
3
(2) 측정 대화상자 (Measure Dialog Box)
3) Result Filter : 측정된 정보 중에서 화면상에 원하는 측정 정보 유형만 표시.
Object 1
Object 2
Object 1
Object 1
Distance
Angle
Curve/Edge
Face
PART Ⅰ. Gateway
5-5. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Measure )
3
(2) 측정 대화상자 (Measure Dialog Box)
Object 1
Object 1
Vector 2
* 극점(Extreme Point) : 선택한 개체 모음에 대해서 지정한 방향으로 가장 멀리 떨어진 위치를 표시.
Object 1
Body
Extreme Point
Other
PART Ⅰ. Gateway
5-6. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Measure )
4) Associative : 측정에 대상에 대한 측정 정보가 Part Navigator Feature 등록됨.
* 등록된 Measurement Feature 이용하여 측정 값을 빠르게 확인 가능.
4
5
(2) 측정 대화상자 (Measure Dialog Box)
5) Display Annotation : 명령이 종료되어도 측정 값을 확인할 있도록 주석으로 화면에 남겨짐.
생성된 정보이기 때문에 “Refresh (F5)”로 제거되지 않으며, 삭제 또는 숨기기 명령을 적용해야 .
6
6) Create Geometry : 측정에 대한 결과에 해당하는 개체(곡선, 무게 중심…등) 생성.
PART Ⅰ. Gateway
5-7. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Measure )
(2) 측정 대화상자 (Measure Dialog Box)
7
7) Fix at Current Timestamp : 측정 정보 생성 시점(Timestamp) 현재 상태로 유지할지 아니면 최종 상태로 유지할지 설정.
8
8) Reference CSYS : 측정에 사용할 기준 좌표계를 작업 파트의 절대 좌표계(Absolute-Work Part) 또는 작업 좌표계(WCS)
선택.
절대 좌표 원점
WCS 원점
PART Ⅰ. Gateway
5-8. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Measure )
(2) 측정 대화상자 (Measure Dialog Box)
9
9) Send Results to NX Console : 측정 정보를 Resource Bar Console Window 표시.
10) Show Result in Information Window : 측정된 상세 정보를 별도의 정보 창에 표시.
10
11) Value Only Scene Dialog : 장면 대화상자(Scene Dialog Box) 측정 값과 단위만 표시.
11
PART Ⅰ. Gateway
5-9. Info and Analysis.
2. Local Radius
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Local Radius )
(1) 기능 : 곡선(Curve), 모서리(Edge), (Face) 위에 점을 지정하여 지정한 점의 속성(Properties) 표시.
측정된 정보는 Part Navigator 등록되며, 화면에 표시된 정보는 숨기기(Hide) 또는 삭제(Delete) 적용해야 화면에서 사라짐.
(2) 로컬 반경 대화상자(Local Radius Dialog Box)
1) Analysis Point : 속성을 확인하기 위한 (Point) 지정.
2) Display : 분석된 속성을 항목 단위로 화면 표시 유무 설정.
OnOff
1
2
PART Ⅰ. Gateway
5-10. Info and Analysis.
3. Geometric Properties
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Geometric Properties )
(1) 기능 : 곡선(Curve), 모서리(Edge), (Face) 위에 점을 지정하여 지정한 점의 속성(Properties) 표시.
기능은 “Local Radius”와 유사하지만, 분석된 속성(Properties) Part Navigator 등록되지 않는 임시 정보임.
(2) 지오메트리 특성 대화상자 (Geometry Properties Dialog Box)
1) Dynamic : Mouse Cursor 위치에 맞춰서 해당 위치의 속성 정보를 대화상자에 동적으로 표시되고, 최종으로 위치를 지정하면 속성 정보가 Info 창에 표시.
2) Static : 선택한 (Face)이나 곡선(Curve) 위에 지정한 점에 대한 속성 정보를 Info 창에 표시.
분석할 면이나 곡선 선택.
분석할 지정.
1
2
PART Ⅰ. Gateway
5-11. Info and Analysis.
4. Check Regions
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Molded Part Validation > Check Regions )
(1) 기능 : 사출 성형, 다이 캐스팅…등과 같은 주형법에 의하여 제품을 생산할 있는지 판단할 있도록 Cavity Core 영역 단위로 정보 제공.
Cavity Region
Core Region
(2) 영역 체크(Check Region) 사용법
Step 1 : 분석할 대상 바디(Body) 선택.
바디(Body) 1개인 경우 자동 선택됨.
Step 2 : 빼기 방향(금형이 열리는 방향) 설정.
기본 방향은 WCS ZC 방향임.
Step 3 : “Calculate”를 적용하여 분석 수행.
PART Ⅰ. Gateway
5-12. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Molded Part Validation > Check Regions )
(2) 영역 체크 대화상자(Check Region Dialog Box)
1) Face
1-1) Highlight Selected Faces : 분석된 각각의 항목의 체크를 켰을 , 화면상에서 해당 (Face) 강조 표시함.
1-2) Face Draft Angle : 입력한 빼기 구배 각도를 기준으로 기울기가 크거나 같은 , 작은 그리고 수직인 면을
구분하여 나타냄. (Positive Cavity Region, Negative Core Region).
개별 항목 단위로 선택 “Apply” 또는 Set Color of All Faces”를 이용하여 전체 항목에 대해
설정된 색을 적용할 있음.
1-3) Translucency : 선택한 항목에 해당하는 면의 투명도 또는 선택한 면을 제외한 나머지 면에 대한 투명도를 제어할
있음.
1-1
1-2
1-3
PART Ⅰ. Gateway
5-13. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Molded Part Validation > Check Regions )
(2) 영역 체크 대화상자(Check Region Dialog Box)
2) Region
2-1) Set Regions Color : Cavity 영역과 Core 영역 그리고 Cavity Core 영역으로 구분하지 못한 나머지 면에 대해서
정된 색으로 일괄 변경.
2-2) Assign To Region : 선택한 면을 지정한 영역(Cavity or Core)으로 변경함.
2-3) Parting Lines : 분석된 Parting Line 강조 표시 유무 설정.
Internal Loops
Parting Edges
2-1
2-2
2-3
PART Ⅰ. Gateway
5-14. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Molded Part Validation > Check Regions )
(2) 영역 체크 대화상자(Check Region Dialog Box)
3) Information
3-1) Face Properties : 선택한 (Face) 타입, 각도, 면적…등을 나타냄.
3-2) Model Properties : 분석한 대상 바디(Body) 타입, 외각 크기, 부피
…등을 나타냄.
* 바디(Body) 시트(Sheet) 경우,
경계(Boundary) 확인할 있음.
* 절대 좌표를 기준으로 바디(Body) 외각 크기를 표시.
3-3) Sharp Corners : 설정한 각도보다 작은 각을 이루는 간의 모서리 표시,
설정한 반경만큼 구부러진 표시 설정된 색깔 적용.
* 간에 입력한 각도보다 작은 각의 모서리 강조 표시.
* 해당 반경의 강조 표시 또는 설정된 색깔 적용.
3-1
3-2
3-3
PART Ⅰ. Gateway
5-15. Info and Analysis.
5. Draft Analysis
(1) 기능 : 선택한 면의 접선에 기울기(빼기 구배) 설정된 영역 단위로 Color 적용하여 화면상에 표시.
검토하기 위한 구배 각과 빼기 방향을 사용자가 변경할 있으며, 변경된 조건에 맞춰서 동적
으로 결과가 화면에 반영되고, 이를 바탕으로 사용자는 적절한 빼기 방향과 구배 각을 확인.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Shape > Draft Analysis )
(2) 구배 해석 대화상자(Draft Analysis Dialog Box)
1) Target : 분석을 하기 위한 Face 또는 Facet Body 선택.
2) Draw Direction : 구배 방향 설정.
Vector : 구배 방향을 사용자가 Vector 지정.
Orientation : 구배 방향을 제공되는 핸들을 이용하여 동적으로 설정.
3) Show Parting Line : 양수 구배 음수 구배 영역 사이의 등경사 곡선을 표시
Parting Line
1
2
3
PART Ⅰ. Gateway
5-16. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Shape > Draft Analysis )
(2) 구배 해석 대화상자(Draft Analysis Dialog Box)
4) Positive Draft : 양수 구배(상측 금형 면의 구배) 표시.
Limit Angle : 양수 구배 외부 내부 영역 사이의 분할 선을 결정하는 구배 각도를 제어.
Couple Limits : 양수 구배 음수 구배 영역의 한계 각도를 함께 잠가서, 음수 구배 한계 각도가 항상 지정된 양수의
한계 각도와 동일하게 .
Show Isocline : 외부 내부 양수 구배 영역 사이의 지정된 한계 각도에 있는 등경사 곡선을 표시.
Outside : 구배 각도가 양수 구배 한계 각도보다 (외부) 영역을 표시
Inside : 구배 각도가 양수 구배 한계 각도보다 작은 (내부) 영역을 표시
5) Negative Draft : 음수 구배(하측 금형 면의 구배) 표시.
빼기 방향 기준 위쪽 영역.
빼기 방향 기준 아래쪽 영역.
위쪽 영역에서 설정된 구배 각도보다
접선의 기울기 각도가 작은 영역.
아래쪽 영역에서 설정된 구배 각도보다
접선의 기울기 각도가 작은 영역.
4
5
PART Ⅰ. Gateway
5-17. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Curve > Curve Analysis )
6. Curve Analysis
(1) 기능 : 곡선 또는 모서리에 곡률 분포, 곡률 최고점 또는 곡률 변곡점을 동적으로 표시하여 모서리 또는 곡선의 형상을 해석할 있도록 .
(2) 곡선 분석 대화상자(Curve Analysis Dialog Box)
1) Select Curve or Edge : 곡률 분석을 하기 위한 곡선 또는 모서리 선택.
2) Projection : 곡선 분석을 위하여 곡선이 투영되는 기준 평면을 지정할 있음.
None : 투영 평면이 사용되지 않음.
Curve Plane : 곡선이 놓인 평면을 투영 평면으로 지정.
Vector : 지정한 벡터에 수직인 평면을 투영 평면으로 지정.
View : 현재 보여지는 화면을 투영 평면으로 이용.
WCS : WCS 기준으로 선택한 XC, YC, ZC 축에 수직으로 놓인 평면을 투영 평면으로 지정.
None
View
WCS YC
1
2
PART Ⅰ. Gateway
5-18. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Curve > Curve Analysis )
(2) 곡선 분석 대화상자(Curve Analysis Dialog Box)
3) Show Comb : 콤브 표시 유무 설정.
4) Peaks, Inflections : 최고점과 변곡점 표시 유무 설정.
Comb
Peak
Peak
Inflection
5) Needle Scale : 콤브의 길이 비율을 조절, “Suggest Scale Factor”를 이용하여 배율을 최적으로 자동 설정할 수도 있음.
6) Number of Needles : 콤브에 표시되는 선의 개수 조절.
7) Label Value : 레이블이 표시되었을 사용할 값으로 곡률 또는 곡률 반경 지정.
8) Show Label : 레이블(최소 또는 최대) 표시 유무 제어.
3
4
5
6
7
8
PART Ⅰ. Gateway
5-19. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Curve > Curve Continuity )
7. Curve Continuity
(1) 기능 : 선택한 곡선과 지정한 참조 개체간의 연속성 확인.
참조 개체로는 , 모서리, 곡선 또는 데이텀 평면을 이용할 있으며, 곡선의 점과 참조 개체의 가장 가까운
사이의 G0, G1, G2 G3 연속성 값을 계산하고 표시함.
(2) 곡선 연속성 대화상자(Curve Continuity Dialog Box)
1-1) Select Curve : 연속성을 분석할 곡선 선택.
1-2) Select Reference Object : 연속성을 분석할 참조 개체 선택.
분석할 곡선
참조 개체
1-3) Continuity Checking : G0, G1, G2 G3 레이블 표시 유무 설정.
* 분석된 결과는 Part Navigator 등록되며, 등록된 항목의 Check Box
이용하여 분석 결과 표시 유무를 제어할 있음.
1) Curve to Object : 곡선 연속성 분석 유형 하나로서 하나의 곡선 점과 선택한 개체 사이의 연속성을 해석.
1-1
1-2
1-3
참조
PART Ⅰ. Gateway
5-20. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Curve > Curve Continuity )
(2) 곡선 연속성 대화상자(Curve Continuity Dialog Box)
2) Multicurve : 곡선 연속성 분석 유형 하나로서 선택한 곡선의 모든 인접 점에 대한 연속성을 해석.
2-1
2-6
2-1) Select Curves : 연속성을 분석할 복수의 곡선 선택.
2-2) Continuity Checking : G0, G1, G2 G3 레이블 표시 유무 설정.
2-2
2-3
2-4
2-3) Show Needles : 선택한 곡선에 대한 곡률 그래프 바늘을 표시.
2-4) Tolerance Markup : 해석한 곡선이 공차 이내이면 녹색으로 표시하고 공차를 벗어나면 빨간색으로 표시.
2-5) Show Out of Tolerance Only : 결과 중에서 허용 공차를 벗어나는 값만 표시.
2-5
2-6) Show Label : 편차, 최소, 최대 레이블 표시 유무 설정.
PART Ⅰ. Gateway
5-21. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Shape > Surface Continuity )
8. Surface Continuity
(1) 기능 : 선택한 모서리 또는 선택한 모서리와 선택한 사이의 연속성 변화를 확인하여 결과를 콤브로 표시.
위치, 접함, 곡률 또는 가속 연속성 곡면 편차를 해석할 있음.
(2) 곡면 연속성 대화상자(Surface Continuity Dialog Box)
1) Type : 곡면 연속성(Surface Continuity) 확인할 유형 선택.
Edge to Edge : 다른 면에서 하나 이상의 모서리 세트를 선택하여 모서리 사이의 연속성 측정.
Edge to Face : 하나 이상의 모서리와 세트를 선택하여 모서리와 세트 사이의 연속성 측정.
Multiface : 복수의 (Face) 선택하여 공통 모서리(Edge)대한 연속성을 측정 또는 공통 모서리(Edge) 선택하여
연속성 측정.
Edge 1 Edge 2
Edge 1 Face
Edge to Edge
Edge to Face
분석할 개의 (Face) 선택 분석할 개의 모서리(Edge) 선택
Multiface
1
PART Ⅰ. Gateway
5-22. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Shape > Surface Continuity )
(2) 곡면 연속성 대화상자(Surface Continuity Dialog Box)
2
2) Comparison Objects : 분석할 대상 모서리(Edge) 또는 (Face) 선택.
3) Continuity Checking : 수행할 하나 이상의 연속성 체크 유형을 지정.
G0 위치 연속성
G1 접함 연속성
G2 곡률 연속성
G3 곡률 변화의 연속성
4) Show Continuity Needles : 선택된 곡면 모서리 연속성 체크를 위한 곡률 그래프 바늘을 표시.
5) Suggest Scale Factor : 편차를 보여주는 곡률 그래프 바늘의 배율 계수를 최적의 크기로 자동 설정.
6) Needle Scale : 그래프 바늘의 길이 비율을 조절.
7) Sample Distance : 표시되는 그래프 바늘의 간격 설정.
8) Show Label : 레이블(최소 또는 최대) 표시 유무 제어.
9) Thresholds : 대상으로 인지될 이는 임계 거리와 각도 설정.
3
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9
거리가 10mm 이하인 모서리 쌍에 대해서 분석 적용. 각도가 15º 이하인 모서리 쌍에 대해서 분석 적용.
PART Ⅰ. Gateway
5-23. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Shape > Section Analysis )
9. Section Analysis
(1) 기능 : 선택한 Face 또는 Facet Body 대해서 정의한 단면 곡선을 이용하여 곡면의 곡률 분포를 표시하여 곡면 형상
품질을 확인할 있도록 .
(2) 단면 해석 대화상자(Section Analysis Dialog Box)
1) Target : 분석하기 위한 Face 또는 Facet Body 선택.
2) Section Placement : 분석에 사용할 단면 곡선이 놓일 배치 방법 선택.
Uniform : 단면 개수 또는 단면 간격을 기반으로 단면을 균일하게 배치.
Through Points : 지정된 점을 통과하여 단면을 배치.
Between Points : 개의 지정 사이에 단면 또는 단면 간격을 조정하여 단면 배치.
Interactive : 선택한 점을 지나는 단면 배치.
Uniform Through Points
Between Points
Interactive
1
2
3) Number, Spacing
: 유형이 균일(Uniform), 사이(Between Points)
설정된 경우 사용할 있으며, 전체 단면 수와
단면 간의 거리 설정.
3
PART Ⅰ. Gateway
5-24. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Shape > Section Analysis )
(2) 단면 해석 대화상자(Section Analysis Dialog Box)
4) Section Placement : 분석에 사용할 단면 곡선이 놓일 단면 배열 방법 선택.
Analysis Object : 변곡, 최고점, 곡률 그래프 바늘 등을 포함하는 해석 개체를 생성.
Section Curve : 선택한 면에 있는 해석 단면 곡선에서 단순한 B 스플라인 또는 선을 생성.
Both : 해석 개체(Analysis Object) 단면 곡선(Section Curve) 생성.
XYZ Plane Parallel Planes
Isoparametric
Radial
Curve Aligned
5) Show Comb : 그래프 바늘의 표시 유무 설정.
6) Peak, Inflection, Length : 최고점과 변곡점 그리고 단면의 길이 표시 유무 설정.
7) Needle Scale : 그래프 바늘의 길이 비율을 조절.
‘Suggest Scale Factor’를 이용하여 배율을 최적으로 자동 설정할 수도 있음.
8) Number of Needles : 그래프 바늘의 개수 조절.
9) Label Value : 레이블이 표시되었을 사용할 값으로 곡률 또는 곡률 반경 지정.
10) Show Label : 레이블(최소 또는 최대) 표시 유무 제어.
11) Output : 해석에 대한 출력 결과 선택.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Shape > Section Analysis )
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11
XYZ Plane : XYZ 평면을 따라 단면을 배열.
Parallel Planes : 지정한 평면에 평행하게 단면을 배열.
Curve Aligned : 선택한 곡선에 수직으로 단면을 배열.
Isoparametric : 곡면의 U, V 방향으로 단면을 배열.
Radial : 지정된 회전 시작 방향을 기준으로 하여 단면을 방사형으로 배열.
PART Ⅰ. Gateway
5-25. Info and Analysis.
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Space Finder )
10. Space Finder
(1) 기능 : 어셈블리(Assembly)에서 컴포넌트 파트(Component Part) 둘러싸인 부피(Volume) 또는 파트(Part) 내부의 공간을 계산.
(2) 공간 검색기 대화상자(Space Finder Dialog Box)
1) Specify Interior Point : 부피(Volume) 계산하기 위한 공간 내부의 지정.
2) Select Body : 부피(Volume) 계산하기 위하여 공간을 정의할 외부 경계(Boundary) 해당하는 바디(Body) 선택.
공간 내부 지정 공간을 정의할 경계(Boundary) 바디(Body) 선택 부피(Volume) 측정에 사용될 공간
1
2
3) Precision : 계산에 사용된 정육면체 크기 선택 또는 입력.
4) Calculate : 계산을 시작.
5) Display Result : 사용되는 정육면체 크기 계산된 부피(Volume) 표시.
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* 정육면체를 공간에 적층 하여 부피(Volume) 계산.
PART Ⅰ. Gateway
5-26. Info and Analysis.
11. Compare Body
(1) 기능 : 파트(Part) 구분없이 선택한 개의 바디(Body) 형상을 비교.
(2) 바디 비교 대화상자(Compare Body Dialog Box)
1) Control Body : 비교를 위한 기준으로 제어 바디(Control Body) 선택.
2) Sample Body : 비교를 위한 대상으로 샘플 바디(Sample Body) 선택.
참조
동일한 형상의 바디(Body)라고 하더라도 바디(Body) 놓인 위치가 다르면 다른 형상으로 표시됨.
각각 다른 파트(Part) 놓인 바디(Body) 비교할 때는 바디 비교(Compare Body) 명을 실행 파트(Part)
열렸을 표시되는 (Tap) 클릭하여 작업 영역 변경 바디(Body) 선택하면 .
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Model Compare )
1
2
PART Ⅰ. Gateway
5-27. Info and Analysis.
(2) 바디 비교 대화상자(Compare Body Dialog Box)
( Top Boarder Bar > Menu > Analysis > Model Compare )
3) Comparison Method : 선택된 바디(Body) 비교하는데 사용되는 방법 선택.
Face : 제어 바디(Control Body), 샘플 바디(Sample body) 각각 보여주는 (View) 바디(Body) 중첩해서
보여주는 (View) 이용하여 바디(Body) (Face) 비교.
Distance Map : 하나의 뷰에서 간의 거리 비교, 거리 편차는 분포로 표시됨.
Face
Distance Map
4) Face Change Criterion : 비교 방법이 (Face) 경우 제공되는 옵션으로, 변경 조건을 선택.
Shape : 면의 외부 경계의 크기, 모양 또는 위치에 대한 변경만 변경으로 간주.
Any : 면의 외부 또는 내부 경계에 대한 모든 변경은 변경으로 간주.
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5
5) Compare : 비교 분석 실행.
6) Fade : 비교 방법이 (Face) 경우 제공되는 옵션으로, 중첩 (View) 바디의 투명도 조절.
7) Range Floor : 비교 방법이 거리 (Distance map) 경우 제공되는 옵션으로, 거리 (Distance Map) 표시할 최하
거리 설정
6
7
Control Body
Sample Body
PART Ⅰ. Gateway
5-28. Info and Analysis.
12. Units Manager
(1) 기능 : 파트(Part)에서 값을 입력할 사용하는 단위계와 파트(Part) 개체에 대한 정보 인쇄 또는 나열할 사용하는 단위계를 설정할 있고, 설정된 변경 단위는
모든 대화상자(Dialog Box) 정보 (Information Window) 적용됨.
(2) 단위 관리자 대화상자(Units Manager Dialog Box)
( Top Boarder Bar > Menu > Tools > Units Manager )
1) Preferred Data Entry Units : 현재 파트(Part)에서 매개변수의 값을 입력하기 위한 단위 시스템 선택. 선택한 단위
시스템은 파트(Part) 단위로 저장됨.
1
2) Object Information Units : 현재 파트(Part)에서 개체에 대한 정보를 인쇄 또는 나열하기 위한 단위 시스템 선택.
2
PART Ⅰ. Gateway
5-29. Info and Analysis.
(2) 단위 관리자 대화상자(Units Manager Dialog Box)
( Top Boarder Bar > Menu > Tools > Units Manager )
3) Measure : 사용 중인 단위 시스템 중에서 재정의하려는 특정 측정 단위 선택.
4) Unit Editor : 선택한 측정 단위에 대해 사용할 단위 변경 또는 사용자 정의의 새로운 단위를 등록할 있음.
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4
* 사용 중인 단위계에서 일부(길이) 단위만 변경하기.
변경할 측정 단위 선택.
적용할 단위 이름 선택.
현재 사용 중인 단위계에서 재정의 되도록 옵션 켜기.
[Update Unit] 적용하여 단위계 업데이트.
현재 사용 중인 단위계에서 길이 단위는 [ mm ]
1
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4
PART Ⅰ. Gateway
5-30. Info and Analysis.
(2) 단위 관리자 대화상자(Units Manager Dialog Box)
( Top Boarder Bar > Menu > Tools > Units Manager )
5) List All Overrides (Part and System) : 현재 파트(Part)에서 재정의된 단위 목록으로 표시.
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6) Remove All Data Entry Overrides From the Part : 현재 파트(Part)에서 매개변수의 값을 입력하기 위한 단위 시스템
에서 재정의된 단위를 모두 제거.
7) Remove All Object Information Override From the Part : 현재 파트(Part)에서 개체에 대한 정보를 인쇄 또는 나열하기
위한 단위 시스템에서 재정의된 단위를 모두 제거.